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《赛道狂飙》

赛道狂飙是一系列于Windows及任天堂DS上发行的赛车游戏,有别于一般的赛车游戏,《赛道狂飙》容许玩家无限次、任何时候在同一赛道上重新开始比赛,直至玩家满意自己的成绩为止(单人及多人模式同样)。而在多人连线模式中,虽然玩家会看到其他玩家在赛道上行驶,但玩家的车辆将不能够与其他车辆有任何触碰。除了赛道封闭之外,规则非常类似Stunts。
中文名
赛道狂飙
类型
赛车
发行/播出时间
2004年07月05日
目录

基本介绍

幸运的是,这款刚刚在欧洲上市的《赛道狂飙》的出现

让我们再一次见识到了这类赛车游戏的魅力。游戏虽然画面表现一般,控制也相对显得比较粗糙,可是游戏却非常好玩,出色的游戏性非常具有吸引力。

在游戏中,简单、直接就是它的主题。游戏只有两种单人游戏模式。竞赛模式(racemode)可以让在你三种不同风格赛车世界(包括乡村,荒芜的沙漠以及雪景)的赛道中驾驶自己的赛车,你只有在一定的时间之内跑完这些赛道才能算是胜利。另一种模式,解迷模式(puzzlemode)则显得更加独特,在这个模式的每一关里都有一个起点和终点,另外还有若乾可定制的赛道碎片。这些碎片有的可能是斜坡,可能是标准的道路,也可能是其他形式的,而你可以根据自己的喜好,利用这些碎片来制作赛道。而一旦你把这赛道定制完毕,你就需要在有限的时间之内驾驶自己的赛车从起点跑到终点。这种模式确实非常有意思,虽然游戏的解迷模式中并不是所有的关都很难,不过你完全可以把赛道设计得千奇百怪的——如果你打算为自己增加点难度的话。其实游戏的本意只是想让你利用这个模式来学会使用游戏的赛道编辑器。

游戏的赛道编辑器拥有丰富的选项。虽然可以用道的这些赛道碎片以及公路的种类不算太多,但你可以创作出几乎是无限多各具特色的赛道!想要越过一道石墙?没问题!想要越过石墙之后落在更高的道路上,然后飞快的穿过隧道?没问题想要让自己的赛车在跳跃的时候空中旋转360度?也没问题!只要你愿意,可以说没有什么赛道是做不出来的,你可以在游戏中看见一些极具创造力的赛道。编辑器的编辑界面非常简单,你可以用鼠标点选所需要的那些碎片,旋转他们的角度,然后将他们放在你喜欢的位置。总的来说,游戏的赛道编辑器可以说是这款游戏最有价值的东西,虽然游戏的内容并非只有编辑器。

在游戏中另一个非常出色的地方在于它的多人游戏成分。通过局域网或者因特网,你可以最多同时和9名玩家一起游戏。游戏中有三种截然不同的多人游戏模式:环形赛(round),组队赛(team)以及限时赛(timeattack)。在这些模式中,你可以使用游戏自带的地图,也可以用自己制作的地图来进行。虽然这些模式都是要让你尽量用最少的时间最快地完成赛程,可是每一种模式都有着不同的规则和设定。虽然在某些服务器上会有明显的延迟,但在大多数的服务器上,游戏还是非常流畅的,网络的延迟非常少。游戏还有一个比较令人不满意的地方就是游戏多人模式的种类并不很多。大体上来说,游戏的多人部分还是非常出色的。

虽然这款游戏非常不错,可是这并不表示它没有缺点。游戏的驾驶力学模型明显偏向于街机风格的赛车游戏,这不是什么坏事。本来,你是驾驶着同一种类型的车子(只是车子的颜色可以有所变化)跑在不同类型的赛道上。可是在不同类型的赛道对自己车子的控制是有很明显的区别的,有时候在某些地方你很难控制好自己的赛车,这可是很令人感到沮丧的事情。

由于游戏中这些赛车大多数都马力强劲,并且由于那些千奇百怪的赛道的原因,车子很容易受到撞击,这样就导致了赛车比较难控制。不过即使这样,比起游戏中的那差劲的碰撞物理系统和伤害模型,游戏的这种古怪的控制还是比较令人满意的。事实上,在游戏中你所要做的就是开动你的车子,努力地让它飞过断层或是高高地跳过障碍。但这并不表示这样全无乐趣,相反,这种“飞车”的方式让人感到更加刺激、更有趣,甚至让人容易上瘾。总体上来看,游戏的驾驶模型与其他方面显得不太协调。

另外,游戏中赛车的模型过于简单,并且显得比较小。游戏只使用了相当基本的纹理和不多的多边形来表现赛道。但这并不表示游戏的画面非常糟糕,它只是显得比较简单罢了。而在技术方面,游戏的帧数还是非常稳定的,而且游戏中到现在还没有见到任何Bug和毛病。另外,游戏得声音效果也显得平平无奇,不过它也没什么显着的毛病。每一种风格的赛道都有一首背景音乐,当然你可以在选项菜单种选择播放哪一首主题音乐。而游戏的音效除了游戏引擎发出的声音、以及不时碰撞而发出的声响之外,可以说就没有什么了。嗯,总之就是所有的东西都不错,但就是没有什么出众之处。

《赛道狂飙》的零售价为30美元,对于那些喜欢PC驾驶游戏的玩家们来说,它绝对值得购买。确实,游戏的驾驶模型不够完美,但从整体上来说,《赛道狂飙》绝对是一款好游戏。如果你对这一类型赛车游戏有兴趣的话,这款游戏绝对是最好的选择。

其他信息

基本信息

系统配置:

systemrequirements

Windows98/2000/Me/XP

450MHzPentiumIIprocessororfaster

64MBRAM

16MB3-Dgraphicscard

4xDVD-ROMdrive

DirectX9

游戏版本

《赛道狂飙之国家永恒》

这款游戏的画面很高,对电脑的要求也不高

CPU:PentiumIV1.6GHz/AthlonXP1600+

内存:256MB(512MBwithVista)

显卡:3DVideoCard64MB显存或以上

硬盘:800MBFree

声卡:Windows兼容声卡

DirectX:DirectX9.0corbetter

系统需求:Win2000/XP/Vista

此前TM系列仅在欧美地区发售,国内玩家无缘这一优秀的赛车游戏。如今,这一切都随着TMN来到了中国。更让人振奋的是,这一切全都是免费的! 在ESWC的赞助下,Nadeo制作了这一款专为ESWC准备的《赛道狂飙:国家》并免费提供全世界的玩家下载游戏。TMN继承了TM系列所有的优点,在图像和操作上为比赛做了更多的优化。由于是为比赛专门制作的游戏版本,因此游戏着重于让玩家在互联网上体验对战的乐趣,在本地游戏方面做了一定程度的精简。TMN在本地游戏时仅仅提供了简单的训练模式让玩家适应游戏的操作和赛道,为联网游戏打下基础。可喜的是,作为游戏最吸引人的赛道编辑器和赛车涂装部分并没有被精简掉。玩家依然可以自己创作赛道,又或者像《极品飞车》一样将赛车涂装得更炫更酷。当玩家连入互联网的时候,就可以呈现给其他玩家一个完全不同的自己。

游戏的联网部分是其重点。但千万不要以为它是收费的。玩家连接互联网,不仅是免费的,而且十分简单,甚至连注册都没有繁琐的过程,只需输入一个没有被占用的用户名和密码,系统就会自动帮你注册。玩家登录之后,可以自己创建游戏服务器,也可以进入其他玩家创建的服务器进行游戏。Nadeo为全世界的玩家准备了一个排行榜。玩家在互联网游戏获得胜利之后便可以获得积分,之后便可以随时查看自己的积分和排名。当然,“国家”二字很显然地告诉了我们还有一个国家排行榜。玩家获得的积分会自动加入到玩家所属的国家的积分中去,当然也可以随时查看各个国家的排名。事实上,玩家启动游戏时如果已经连上网的话,首先看到的就是国家排行榜。

关于车辆mod玩家可以在我的文档TrackManiaSkins建Vehicles文件夹并建StadiumCar文件夹在Vehicles内下载后的zip直接放于StadiumCar文件夹只要你愿意甚至可以驾驶直升机

《赛道狂飙之日出极限》

【游戏信息】

中文名称:赛道狂飙:日出极限版

英文名称:TrackmaniaSunriseExtreme

版本:硬盘版

制作发行:Nadeo,DigitalJesters/EnlightSoftware

发行时间:2006年

地区:美国

【游戏配置】

操作系统:WindowsXP

处理器:Pentium42.0GHz或AthlonXP2000+或更高

内存:512MB或更高

硬盘:2.0GB空间

DirectX版本:DirectX7.0以上(推荐DirectX9.0)

显卡:显存64MB以上,ATiRadeon9200或nVIDIAGeForce5200以上

【游戏介绍】

几个星期前赛车游戏《赛道狂飙:日出》放出了资料片《赛道狂飙:日出极限版》的下载,更多疯狂的赛道加入了本资料片。

《赛道狂飙:日出》是由DigitalJesters开发的《TrackMania》的续作,这款新作速度更快,操作感更加优良,再加上改良的空气制动系统,赛车能获得更加惊人的能力。你可以完成诸如在高速公路翻跟头、飞跃高建筑等高难度动作。本身这款游戏就是为不喜欢常规驾车的玩家准备的。

《赛道狂飙之联合永恒》

【游戏信息】

中文名称:赛道狂飙:联合永恒

英文名称:TrackManiaUnitedForever

版本:简体中文完整硬盘版

发行时间:2008年

制作发行:Nadeo

FocusHomeInteractive地区:法国

【游戏配置】

操作系统:WindowsXP2k或者Vista

CPU:1.3GHzorbetter

内存:256MB以上

显卡:NVIDIAGeForce3或ATIRadeon7500以上

输入设备:键盘,鼠标或者游戏手柄

【游戏介绍】

【游戏简介】

《赛道狂飙:联合永恒》(TrackManiaUnitedForever)是由Nadeo公司制作的享誉全球的赛车类游戏赛道狂飙的2008年的最新成员。游戏除了有精美的画面、简单优秀的操作和高度自由极富激情的急速体验之外,还允许玩家使用自己喜欢的音乐、标签,甚至支持玩家自己制作的车辆模型。同时游戏提供了强大的赛道编辑器,视频编辑器,让玩家可以随心所欲创造自己的赛道,游戏视频。本作是赛道狂飙系列的集大成之作,很有可能是终极版本。

《赛道狂飙之起源》

中文名称:赛道狂飙:起源

英文名称:TrackMania:Original

别名:TMO

游戏类型:RAC赛车游戏

资源格式:压缩包

发行时间:2005年

制作发行:Nadeo

地区:法国

语言:繁体中文

其他介绍请看本词条的第一大段

《赛道狂飙2之峡谷》

英文名:TrackMania2:Conyon

发行时间:2011年9月14日

游戏简介:

育碧宣布将会在7月份开始《赛道狂飙2:峡谷》的封闭测试,届时也会推出一个名叫“ManiaPlanet”的PC网络游戏系统-这是一个提供给社区基础的游戏创作和参与游戏的工具。

《赛道狂飙》系列自从2003年发布首作以来,吸引了超过900万玩家,玩家也为这个系列创作了成百上千个自定义赛道。

该游戏的开发商Nadeo在《赛道狂飙2:峡谷》中提高了图像品质、真实性和网络基础,将该系列带向另一个高度。

育碧的世界范围在线指导StephaniePerotti说:“《赛道狂飙》系列一直提供最单纯、最简单和最好玩的赛车游戏,还大力提倡我们在线社区参与创造。《赛道狂飙2:峡谷》给予玩家们一个更现代化、更真实、真华丽的赛车体验,他们可以在此基础上以其他游戏无法做到的方式打造自己的赛车游戏。”

《赛道狂飙2:峡谷》将会是ManiaPlanet系统的首个游戏,这个系统中包含有《赛道狂飙》社区所熟悉的创作工具,比如地图编辑器、玩家的创造浏览器、排名和游戏配对系统。ManiaPlanet系统将会把这些工具扩展到第一人称射击游戏和角色扮演游戏领域,使之简单易用。

《赛道狂飙2之体育场》

英文名:TrackMania2:Stadium

发行时间:2013年3月

游戏简介:是赛道狂飙国家永恒的第二代。把场景设定在了《赛道狂飙》系列社区“TrackManiaNationsForever”数百万粉丝最喜欢的《体育场》,这次借助ManiaPlanet的环境场景,为玩家们带来了众多的改良车辆服务、更漂亮的图像和强大的赛道编辑器。拥有1200万玩家,运动场是任何时候均最受欢迎的电脑赛车游戏。经典需要保留其原汁原味。运动场备受赞扬的游戏玩法保持不变:相同的速度、相同的控制方法以及相同的障碍!

ManiaPlanet将这种体验进一步改良:为社区提供更精致的画面和更多种类的工具。大量的比赛、全新的地图以及游戏模式。电脑上最具创造力的社区现在就能享受ManiaPlanet最尖端的技术。

《赛道狂飙2之山谷》

英文名:TrackMania2:Valley

发行时间:2013年7月14

游戏简介:TrackMania²系列的第三个游戏发生在葱郁的山谷,为您提供汽车拉力赛。山谷环境到达了TrackMania游戏从未有过的细节度,绝对让您对它一见钟情。充满挑战性的游戏玩法给您带来每时每刻的快感,想要在每次急转弯时也不愿浪费一丝一毫的时间。在该场景中精确和控制是关键,漂移只是下下策,会让您损失时间。

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